
ดูเหมือนว่าการตั้งค่าใด ๆ ที่มีการเสริมหุ่นยนต์จะมีคนไม่กี่คนที่ใช้ของขวัญเหล่านั้นเพื่อกลายเป็นบุคคลสำคัญในวัฒนธรรมป๊อป
กลุ่มและบุคคลสำคัญทางประวัติศาสตร์บางกลุ่มได้บรรลุถึงความเป็นอมตะของวัฒนธรรมป๊อปประเภทหนึ่ง นินจาโดยมากแล้วเป็นชาวนาธรรมดาๆ ที่เกี่ยวข้องกับการจารกรรมและสงครามกองโจรเป็นหลัก สื่อของวัฒนธรรมป๊อปทุกสื่อได้จินตนาการใหม่ว่าพวกเขาเป็นมือสังหารและนักรบที่มีทักษะมากที่สุดที่มนุษย์รู้จัก ลองจินตนาการถึงต้นแบบแห่งความตายนี้ที่ได้รับการปรับปรุงด้วยเทคโนโลยีที่น่าอัศจรรย์แห่งอนาคตไซไฟ แล้วไซบอร์กนินจาก็ถือกำเนิดขึ้น
ทั้งการปรับปรุงด้านไซเบอร์เนติกส์และทักษะนินจามีอยู่ในรายการลักษณะที่สามารถนำไปใช้กับตัวละครในนิยายเพื่อให้เท่ขึ้นมาก แนวคิดที่ผสมผสานกันนั้นแข็งแกร่งขึ้นจากหลายชั่วอายุคนเท่านั้นที่จะกลายเป็นต้นแบบสำเร็จรูปในงานไซไฟใดก็ตาม
Cyborg Ninja เป็นตัวละครที่ใช้ความสามารถอันยอดเยี่ยมที่ชิ้นส่วนหุ่นยนต์มีให้ได้เพื่อกลายเป็นนินจาป๊อปคัลเจอร์. พวกเขามีทักษะและพลังของนินจาพร้อมประโยชน์เพิ่มเติมของโครเมียม ฉากไซไฟบางเรื่องใช้ไซเบอร์เนติกส์เป็นตัวเสริมสำหรับเวทมนตร์หรือมหาอำนาจของจักรวาลที่เน้นแฟนตาซีมากกว่า วิชาอาถรรพ์ที่คาดคะเนของนินจาส่วนใหญ่จะอธิบายได้ด้วยเล่ห์เหลี่ยมและไหวพริบอันชาญฉลาด แต่ชุดของการเสริมพลังทางไซเบอร์เนติกจะช่วยได้ โดยทั่วไปแล้วนักรบเหล่านี้จะยึดติดกับอาวุธนินจาแบบดั้งเดิม ละทิ้งอาวุธปืนที่พบเห็นได้ทั่วไปในฉาก พวกเขายังมีแนวโน้มที่จะชอบเทคโนโลยีการปิดบังและการออกแบบที่โฉบเฉี่ยวอีกด้วย Cyborg Ninja สามารถเล่นได้เกือบทุกบทบาท พวกเขาจะโผล่ขึ้นมาในฐานะฮีโร่ ผู้ร้าย พรรคพวก และทุกสิ่งในระหว่างนั้น การผสมผสานระหว่างศิลปะโบราณของ Ninjutsu และเทคโนโลยีแห่งอนาคตของนิยายวิทยาศาสตร์เป็นการแข่งขันที่สวรรค์สร้างขึ้น
เช่นเดียวกับการพัฒนาอื่น ๆ อีกมากมายในโลกของนิยายวิทยาศาสตร์ไซเบอร์พังค์ ความนิยมของ Cyborg Ninja สามารถให้เครดิตกับ William Gibson ได้เป็นส่วนใหญ่ กิบสันเป็นหนึ่งในนักเขียนไซไฟหลายคนที่ทำงานเพื่อกำหนดประเภทย่อยตลอดช่วงทศวรรษที่ 80 เรื่องสั้นของเขาในปี 1981 เรื่องJohnny Mnemonicไม่ใช่ผลงานที่ได้รับการจดจำมากที่สุดของเขา แต่เป็นผลงานการพัฒนาที่น่าสนใจสำหรับแนวคิดนี้ เรื่องราวส่วนใหญ่ถูกบดบังด้วยการดัดแปลงจากภาพยนตร์ในปี 1995 ที่ได้รับการตอบรับไม่ดีนักแต่ได้นำเสนอแนวคิดของนักฆ่าชาวญี่ปุ่นในจักรวาลของเขา Mnemonicนำเสนอนักฆ่านิรนามที่จ้างโดยยากูซ่าซึ่งใช้ลวดเส้นเดียวที่ซ่อนอยู่ในนิ้วหัวแม่มือเป็นอาวุธ แนวคิดนี้กลับมาในนวนิยายNeuromancer ที่รู้จักกันดีของ Gibson. งานนี้ไม่เพียงแค่แนะนำฮิเดโอะนินจาที่เติบโตในวังเท่านั้น แต่ยังกล่าวถึงอย่างตรงไปตรงมาว่า Johnny Mnemonic ถูกสังหารโดยนินจาระหว่างเรื่องราว สิ่งนี้วางรากฐานมากมายที่จะดำเนินต่อไปตลอดความโดดเด่นอย่างต่อเนื่องของ trope
วรรณกรรม Cyberpunk มีหัวข้อที่น่าเสียดายของลัทธิตะวันออกที่วิ่งผ่านตั้งแต่วันแรกสุด ความกังวลเกี่ยวกับเศรษฐกิจที่เฟื่องฟูของญี่ปุ่นปรากฏให้เห็นผ่านภาพโลกที่ดำเนินการโดยมนุษย์เงินเดือนในชุดสูทราคาแพง ผลที่ตามมาคือ ความ เข้าใจของชาวอเมริกันเกี่ยวกับวัฒนธรรมญี่ปุ่นทำให้ทราบถึงการออกแบบที่สำคัญของนิยายไซเบอร์พังค์ ข้อความย่อยที่ไม่พึงประสงค์จำนวนมากยังคงมีอิทธิพลเหนือประเภท แต่ญี่ปุ่นได้พิจารณาถึง Cyborg Ninja trope ของตัวเอง Ninja Sentai Kakurangerเป็นการทำซ้ำครั้งที่ 18 ของแฟรนไชส์Super Sentai อันเป็นที่รักของญี่ปุ่น แปลเป็น อาณาจักร Power Rangers ที่ฮิต ในอเมริกาSentaiการแสดงได้รับอิทธิพลอย่างมากจากไซไฟไซเบอร์เนติกส์และนินจา ซีรีส์ปี 1994 นำเสนอหุ่นยนต์นินจาที่ยังคงทรงอิทธิพล ซีรีส์จักรกลจำนวนมากในญี่ปุ่นนำเสนอองค์ประกอบของนินจาเพื่อเพิ่มสุนทรียภาพในการออกแบบ
วิดีโอเกมเป็นบ้านหลักของ Cyborg Ninja ด้วยเหตุผลที่ชัดเจน แฟ รนไชส์ของ Metal Gearมีหลายอย่าง โดยเฉพาะ Raiden Metal Gear Rising: Revengenceสร้างขึ้นจาก Cyborg Ninjas เกือบทั้งหมด ตัวละครหลักของGhostrunnerคือการออกแบบนินจาไซเบอร์แบบคลาสสิก บอส Mega Manกว่าโหลเป็นหุ่นยนต์ที่สร้างให้ดูเหมือนนักรบนินจาที่ทรงพลัง The Ninja Warriorsเป็นเกมอาร์เคดที่ประลองความเร็วกันเกี่ยวกับเมทัลนินจาทั้งสามคน Yoshimitsu จากTekkenและSoul Caliburได้รับชิ้นส่วนไซบอร์กให้เลือกเป็นประจำ Borderlands 2นำเสนอ Zer0 เครื่องจักรสังหารเงียบขรึมที่มีพลังในการล่องหน เดอะแฟรนไชส์ Mortal Kombatมีโครงเรื่องยาวเกี่ยวกับกลุ่มนินจา Lin Kuei ที่อยู่ระหว่างกระบวนการเปลี่ยนสมาชิกทั้งหมดให้เป็นหุ่นยนต์ Genji Shimada ยังคงเป็นหนึ่งในตัวอย่างที่ตรงไปตรงมาที่สุดของ Trope และเป็นหนึ่งในตัวละครที่เป็นที่รักมากที่สุดในOverwatch มีตัวอย่างอื่นๆ อีกนับสิบตัวอย่างในโลกของสื่ออินเทอร์แอกทีฟ เพราะนี่เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่มีวิดีโอเกมมากที่สุด
Cyborg Ninja เป็นตัวอย่างของการรวมแนวคิดง่ายๆ เพื่อเพิ่มสิ่งที่ผู้คนชื่นชอบเกี่ยวกับทั้งสองอย่างให้ได้มากที่สุด แม้ว่าองค์ประกอบในการนำเสนอจะนำเสนอความจริงที่น่าเศร้าบางอย่างเกี่ยวกับประเภทย่อยของพวกเขา แต่ความสนุกแบบง่ายๆ ของนักฆ่าญี่ปุ่นที่ได้รับการปรับปรุงทางไซเบอร์เนติกส์ก็มีอยู่ในตัวของมันเอง จากฝูงศัตรูในวิดีโอเกมไปจนถึงบทบาทนำในเกมไซไฟคลาสสิก ในอนาคตจะมีไซบอร์กนินจาอีกนับไม่ถ้วนอย่างไม่ต้องสงสัย เราอาจไม่สามารถเห็นพวกเขามา แต่เรารู้ว่าพวกเขาจะไม่หายไปอย่างสมบูรณ์